home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 95.lightwave-10 / 001497_owner-lightwav…mail.webcom.com_Fri Oct 27 06:22:33 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-11-07  |  2KB

  1. Received: by mail.webcom.com
  2.     (1.37.109.15/16.2) id AA125360153; Fri, 27 Oct 1995 06:22:33 -0700
  3. Return-Path: <owner-lightwave@mail.webcom.com>
  4. Received: from daemon.apana.org.au by mail.webcom.com with ESMTP
  5.     (1.37.109.15/16.2) id AA125300142; Fri, 27 Oct 1995 06:22:22 -0700
  6. Received: (from sumaleth@localhost) by daemon.apana.org.au (8.6.11/8.6.9) id AAA01681 for lightwave@mail.webcom.com; Sat, 28 Oct 1995 00:14:56 +1100
  7. From: Rowan Crawford <sumaleth@daemon.apana.org.au>
  8. Message-Id: <199510271314.AAA01681@daemon.apana.org.au>
  9. Subject: Re: Tripling question
  10. To: lightwave@mail.webcom.com
  11. Date: Sat, 28 Oct 1995 00:14:55 +1100 (EST)
  12. In-Reply-To: <9510270802.ZM3215@kramer> from "Christian Aubert" at Oct 27, 95 06:10:58 am
  13. X-Mailer: ELM [version 2.4 PL24]
  14. Mime-Version: 1.0
  15. Content-Type: text/plain; charset=US-ASCII
  16. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  17. Content-Length: 710       
  18. Sender: owner-lightwave@mail.webcom.com
  19. Precedence: bulk
  20.  
  21. > I'm modeling objects for a 3D games console, and I have to make sure that
  22. > triangles in my models are as near to equilateral as possible. I've got a
  23. > polygon built like the one below:
  24. > 1 *-----* 2
  25. >   |     \
  26. >   |      \
  27. >   |       \
  28. > 3 *--------* 4
  29. > An edge added between 1 and 4 will result in long thin triangles, which will
  30. > cause display problems on the Playstation. I want to make sure that when I
  31. > triple it, the edge will be added between vertices 2 and 3. Besides rebuilding
  32. > the triangles by hand, is there any way to do this?
  33.  
  34. Easy, select points 2 and 3. Then change to polygon selection and select
  35. the polygon. Then use "split" i think. Been a while since I used it.
  36.  
  37. Row.
  38. Animagrafx
  39.  
  40. --
  41. Rowan Crawford <sumaleth@daemon.apana.org.au> sent this message.
  42. To Post a Message           : lightwave@webcom.com
  43. Un/Subscription Requests To : lightwave-request@webcom.com
  44. (DIGEST)                 or : lightwave-digest-request@webcom.com
  45. Administrative Items To     : owner-lightwave@webcom.com